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サクラ、APの評価は
あくまでラスト10分別同規模で攻める勢力かどうかのガイドライン
ここら辺を攻めるくらいなら中堅の別働か本陣を狙った方が楽に砦をもらえる
サクラは落とせなくは無いが10分位は時間を見ておきたい

ちなみにラストのMSL攻めは7人で6分以内に落とすという作戦目標を達成できなかったので我々の敗北です
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今回からスカラバエンブで参戦
本気の時はデフォにします
自分の声を録音したのを聞くのは変な感じ
今回は出席率の関係でかなり絶望の立ち上がり
途中から核が揃ったのでそれまでが地獄でした

C1
防衛 TET
制圧してブレイク⇒リログ

V3
防衛 ???
ZEST?と清流とその他が制圧戦をしてたので全排除の制圧し、イナバで防衛。攻め手が無くなったのでブレイクして放棄
ギリギリの構成だったから1-2人居ないだけで地獄のようにきつい

V1
防衛 陸奥? >w<? ドッチかが防衛か、両方防衛か不明
攻め ジェネ レンジャ⇒RG 湾
温もりケンセイが現れたらしい。ライン制圧後の掃討戦に参加
偵察で崩せるメンバーを出したのが失敗だった・・・・食う肉が残ってなかった
途中でマスター到着したのでEMCして制圧⇒ブレイク放置

ここで最低限の核が揃う
やっと戦闘が可能になったのでPONを攻めることに
前回は完敗だったから是非やっておきたかった

Nのテンキー4のところ
防衛 PON
攻め 我々
到着した時は人は居るけどラインは無い状況。早い別働準備中だったのかも・・・・・
守護石破壊まではラインが無い状況でバリケ前到着前後にEMCにて2ギルドでの防衛を確認
前衛が多いのが面倒臭い。レベル低くても無視ができねぇのがきついね
人手が足りなくて復帰妨害とバリケ攻めを両立できず、EMCさせて潰してバリケを殴っての繰り返し
MSLよりもRGRKが多い編成っぽい。後衛は目立たなかった
バリケ戦はバリケの前後でEMCしての戦闘だったが、防衛ラインというよりは平地の殴り合いだった
第二バリケは中間の細い通路で何とか食い止めつつバリケを削る感じ
第三バリケは一度完全に制圧された。なんとかEMCで復帰し、速攻でバリケ周りを制圧し破壊
第三バリケ制圧あたりで撤退した模様。入念にチェックしたうえマヤパ持ちを残して6-7人で別働へ

Nの右下
防衛 MSL別働
攻め 我々
wp防衛あったようなきがするが・・・・・記憶に無いし記録にもない。守護石までは問題なく破壊
第一バリケもかなり後ろでEMCしてたみたいだが前にでてこなかったのでそのまま破壊
第二バリケに到着したあたりで左側で防衛側1GがEMC
適当に殺した後、かなわないので撤退
跡で見に行ったら10人以上の規模で守ってたらしい

V2
完全無人だった・・・・・
制圧して終了

動画には載ってなかったんだが
途中でNの左上でサクラハーレーの本体と思われる勢力と当たった
おそらくwp防衛の錬度はここが一番高いと思う
ミスするとワンアタックで落とせないし・・・・・
実はサクラと当たったところあたりで遅刻組が来たので
2-3回目の突入でライン突破。その後はいつもの流れ
やはり鬼門はwp防衛
練習になるのでまたお手合わせ願いたい所
最後別働で攻めるのは面倒くせぇ・・・・と思わせる唯一の勢力だと思います
俺の中でマジ高評価
1ヶ月くらい前はAPも似たような感じの防衛してたんですが、結構1ヶ月で差が付いたみたいです
それでもサクラ、AP>中堅↑の別働という状況でした

ちなみに2pcでも本陣は十分守れますが
さすがにそこまでアホじゃないので有人です
元々が6-7人で1部隊になるので
派遣は部隊規模で行う形になると思います



MSLとPONは正直似たり寄ったり
MSLは低レベル層がそれなりに固い。といってもMACよりは柔らかい?
PONは前衛陣とマスター以外は完全空気。前衛も指定対応するレベルではないが面倒くさいレベル
MSLはsatoを指定対応しておけば問題ない。ただ数が多いので消耗戦になると厳しい

俺としてはPONの方が面倒くさいが、メンバーによってはMSLの方が↑という人もいる
どちらも戦闘して面白い勢力なのでまたやってみたいところ
今は勝てるけどあと1ヶ月もすればレベルも追いつかれるだろうからどうなるんだろうねぇ・・・・
また潰されるだけの身分になる日ができるかぎり遠い事を祈ってる

今回はスカイプ音声付動画があるらしいので
それをみながらレポでも書くか

今回はPONを落とした
MSLに別働で挑んで負けた。相手も別働
他あんまり何もしてない気がする

エンブを作ってもらったので使ったんだが
戦闘能力が激減して吹いた
まだ金色のモビルスーツに乗れる器ではないようだ
今回のはエンブが有った場合どの程度戦力の低下があるかを試すものなので
常時つけるかどうかは未定
エンブは好評だったがエンブをつけること自体は不評でした

スカラバセカンドロット完了し、年末の動きの関係で出席が安定しなくなる時期になってきました
お堅い会社に勤めている人は結構大変みたいです

サードロットに入る前に準備を・・・・ということで
ボスの利便性を考慮した結婚とクエ、上げるキャラのピックアップと底上げ等を行っておりました
3垢全部の垢がジョブ70達成したので何時でも全部3次になる事ができました
つかなってないのはwsだけ。。。。。。最初に選んだ職業ですが不遇すぎてメカニックするきにならねぇ・・・・・精錬キャラだし転職は当分見送りです
それ以外のキャラは全部3次にチェンジ
その後タナ狩1本いってジョブ32で次のキャラに・・・・という感じだったので
大半のキャラが32-33で放置になってます
この後本命キャラのジョブを少し整えるくらいですが・・・
修羅かジェネになりそうです
少し臨時に出没すると思います

スカラバセカンドロット完成です
1PTをあふれる150が誕生いたしました
ウィードが弱体化ということで少し悲しい思いもありますが
元々ウィードの殲滅に頼る事は少なかったのでそこまでは・・・・・
そもそもウィードって1-2週しか使ってないしね
これで以前よりもPTとしてのバランスが取れるようになってきたと思います

BLSMとMSLが協力して攻める
という精度がどの程度かまでは知らされてないですけども
まぁそーいう情報が入った関係で
アスプリカを作らせていただく事ができました
BLSMさんMSLさんありがとうございました

MACと空気が神器を狙ってるんだろうなぁ・・・・・・とは思ってましたが
SAは協定の時の行いの関係で誘われませんでした
1-2週目の攻め妨害に関しては
本気で攻めようとしたところ排除されたのでムカついて防衛に有利に動く事になりましたが
別にどこが神器を作ろうと知った事ではないので最初の段階で無理に攻める必要は無いなとの判断でした
3-4週のどちらかで攻め手が飽きたあたりで単独で攻めてみようと思ってたんですよね
思いのほか攻め手があきらめてくれなかった上に救援要請を出したと言う事で
AIRMAC側も危機感をもって今回の流れになりました
当然初期から参加しているわけでもないので分配金等はありませんでしたが
私にとっては現金収入なんぞ重要ではなかったので
少し強気の条件提示したところ
作れなくなるよりはしかたがない・・・・という程度の最悪を回避する形でかなりSAに有利な条件で契約いたしました
が・・・・・・・・・・この契約はあくまで成功報酬であること。短期契約であること
最後に一番きつかったのは
防衛の邪魔になるからという理由で同盟枠をもらえなかった事
その状況で守りきる事を課せられた傭兵としてはかなり悩みましたが
BLSM+MSLをその目で確認し、雇用主の最終判断は最悪同盟を組んででも守りたい
と言うものになったので我々も本腰を入れて腕を振るえたという感じです
常に最前線にでるので消耗も他のギルドよりも高かったのですが
我々に与えられた報酬は、アスプリカ*3の譲渡でした
これでSAに7つのアスプリカが揃いました
最強装備ではありませんが、最良の中のひとつの選択肢だと思います
まぁ1回傭兵するだけで神器もらえるんだからおいしいものです
とはいえ材料はある程度は出しましたけどね
単独では確保できないが、何らかの拍子で作る機会があるかもしれないということでSE材料は地道に集めてましたんで・・・・・
そんなこんなで今週はSA分のアスプリカをAIRMACさんが責任を持って作成してくれるとのことです
来週にようやくAIRMAC側のアスプリカ作成に入る形になるとのことで@1回守らないといけないらしいです
一応ここは守秘義務の範疇に無い事だし、宣言した上で守るって言ってたから・・・・・大丈夫ですよね?
もう一度ピンチになれば破格の条件を吹っかけて傭兵に行く事ができるかもしれませんので
ぜひとも攻め勢力の方々はがんばってみてください

スカラバは2ロット目が今週中に完成予定です。これで初期の最低限の戦力確保は完了
後は補強とバリエーションと1stキャラで得た運用データを元に作り直し等の作業を行う方向です
SAの中でも小室派閥と言われるメンバーに関しては全員オーラで2pc、3pcも半数以上が150で用意できました
後は手を変え品を変え・・・・といったところですかね

板に書いてましたが
ヴァルキリーの贈り物とSE神器の作成はまったく別物です
SE神器作成の最後にヴァルキリーの贈り物みたいな感じのアイテムがもらえまして
好きなタイミングで贈り物イベントを開始する事ができます
SAでも何個か持ってますが、面倒なのでやってません
アナウンスが流れる=作成 と言うわけではありませんので・・・・・

・MG ガンダムデスサイズヘル エンドレスワルツ版 2月発売 4725円

来た!!
ヘビアはまだですか!?

HGUCグフカス買いましたが忙しくて作れてません・・・

溜まり場がスカラバガーデンに移動しました

つれーわー
ベース150なのにジョブ32つれーわー
ベース150なのになー
実質ジョブ32だしなー
つれーわー

狩の時間が長いのでアニメを見るようになりました
インデックス、パンスト、カコカワ、町 位ですかね。状況によってはもう少し増えるかも

Lv上げですが少し行き詰まりを感じ始めました
メインもサブも、下手すれば3pcまでも150になりましたが
ジョブがまったく足りません。モチベも足りません
接続時間の関係でPTに入れてなかった人用のゆっくりレベル上げPTを企画しているところです
接続できる人は次のGvまでには全員150にしたいところ
2pc要員とかは140位で結構飽きて放置されてたりするのでそこを何とかしたいところです
今のところは今の構成で実績を出せているのでやってない組み合わせ等があるので
少し対策されたら試したい所です。
耐性が分散化されるのでこっちを立てればあちらが立たずという関係性が面白いですね
ギルドの平均レベルは今日は見てなかったけど
12人中3人が低レベルで、それ以外が140台中盤orオーラだったきがします
伸びしろが有るからと楽観視してたんですが、このペースだとまた年内にやる事がなくなりそうです
その為ボスの対抗戦になっても勝てるための構想を立て、ボス用のキャラ育成を開始したりする事になりそうです
個人的には全職150にしたいのでのんびりやっていくつもり
現在3つが150になりました。

また、今回も部隊運用の実験がしたかったのでスクリーマーは後ろにさげて押された時のみ当番する形
RGは基本献身にしか使いませんでした。Wメギン前衛投入すると後衛連携できなくなるのでメギン前衛も封印です
他にも2pc演奏の基本禁止とかいろいろ制限をつけた感じですが・・・・
初手で全部見せると対策されると面倒なのでじっくり解禁していくつもりです


本日はAirMACの方に白スリムを安く卸していただいたので恩返しの為に動く事になりました
ちなみにこの話が来なければ今週AirMacを攻める予定でした・・・・・
まぁ最初の週から落とすつもりで攻めるも排除行動を喰らいぶち切れて攻め排除になってしまっていたので
なかなか難しいかもしれませんが・・・・・
私はみんなの姿を一歩後ろでみて、動きのチェック等をしたかったので
バリケ近くで殆ど戦闘に参加していません
回復財はアイスとモチとsp乞食で済ませたので私の出費はタナ臨時並の安さでした
前線組はやばかったみたいだが・・・・
spくれっていっておきながら金盾はずしてなくていろんな人にご迷惑をおかけしました・・・・・

今回高レベルの騎兵はゴス固定が多かったように思えます。ジョークで結構凍ってました
今の感じだと149以下は話になりませんね
135-140が一番ステが完成しはじめて中途半端に自信をもって単独で行動をしてくるのに
ジョークスクリームでがんがん止まるので一番面白いって話でした
150の人はAirMAC側の葱とかのがんばりでかなりマンホやウィークネスされて放置されてました

Aの右上
防衛 AirMAC SA
攻め BLSM MSL PON
元々保険として程度にしか話が来てなかったので紅白戦の準備してました
そしたらスタダから結構な数が来てるって話だったんで急遽組み替えして参戦
最初から守ってたら守護石で守りきれたと思う
到着してしばらく排除してたら、ラインの前半分はあるのに守護石割られたみたい

バリケ防衛に移ったが、同盟無しだと本気で戦えなくて困った
かなり抑え目で戦ってたら押し込まれたので同盟もらいに行きました
2度程バリケ前を制圧されてがんがん殴られたが第一バリケ3本残して守りきれたみたいです
劣勢になるパターンとしては毎回金チェイスEMCからの全突に対応できなくて押し込まれるというのが多かったかな
大半が最前線にでていたのでバリケ前はマスターと湾と2pc支援とかしか居なかったから対応は難しかった
20時中盤あたりからとAirMac側でバリケ前のEMC阻止を始めてくれたので安定性が増した
バリケ前にもっさり人が居て、我々の遊撃を潜り抜けた精鋭達がたこ殴りにされてた
目立つのはsky、sato、顔文字(にっぱ?)位か地味にりゅーやも切り込んできてたがそれ以外は空気だったみたい
MSLはsato。BLSMはskyと顔文字さえマークできれば前衛で潰される事は無いと思います
狼と葱の人はがんばってみましょう
他にもオーラの人は居たらしいですけど気になりませんでした
PONは最初の劣勢の時は居たんだけど同盟組んだあと少ししたら転戦してました
PONは同盟を組んでなかったんじゃないかなぁとおもいますが・・・・見てないのでなんとも
BLSMとMSLは組んでたみたいです

撤退宣言があったので、攻め手が収まったので我々も撤収
確保戦にBLSMが攻めて来ても、MSLがこなければ対応できるとのことで我々は我々の仕事に向かいます
SE砦を確保し、V2をレース中?妙な状況から確保。最後時間が無かったのでとりあえずC4が先週から消えずに残っていたので派遣しましたが、BLSM別働に割られて終了。
細かい別働運用なんてずいぶんやってなかったので混乱が見られました

今回は今までと違い、守るべきものがある戦いだったので
何処まで戦力を攻めに割いていいのかも分からなかったので
かなり深めに守ってたつもりです
ラインが安定するようであれば我々が前線にでるのが理想系だとは思いますが・・・・
微妙に不安要素があったので後ろにいました
まぁそれもあって飛車落ちの遊撃になったと思います
単独では微妙ですが大人数に入るのが部隊としての強さを一番発揮できるなぁ・・・・と思った瞬間でもありました

同盟とか傭兵先と超募集してるんで是非とも御一考お願いいたします

TOはあまり時間が取れてないのですが、無事にアロセールが仲間になりました
ギルメンがすでに4章までいってるので少しコツを聞きました
記憶が曖昧だったのでついカッとなって海賊を殺しちゃいました・・・・・
1-2週したらWEBみてやりこみを始めたいと思います
森に入って出てきたらその後のMAPが雑魚になっててちょっと損した感じ
Lv差があまり無いほうがおもしろいよね・・・・

我々は規模も戦力も目的も
正規軍のような力をもって意思を通すような立場には無く
テロやゲリラのような面が強いと思います

視覚的なカモフラージュは古来より戦場で用いられていますが
我々のギルドはエンブを作成するような殊勝な人がいないためエンブがありません
フリーのエンブは他者に同じエンブを使われた事があるので二度とやりません
なので初期設定状況のエンブを使っている状況です
卑怯だのなんだの言われる筋合いは無いかとは思いますが
戦略的敗北を少しでも是正しようとする糞虫の無駄な努力だとでも思ってください
エンブをつけるということは
迷彩服を捨て、戦場に蛍光ピンクのジャージで赴くようなものだと思います
相手と同じエンブを使わない事を感謝してもらいたい位です

まだ我々の中で150のキャラは5つしかいません
それ以外そこまでレベルが高くなかったので、今そこを固める作業をしている段階です
もう少し伸びしろがあるのでそこを押さえた上で更なる工夫を・・・と言う感じですね


TOですが
まだ2章のはじめです
ニンジャよりもテラーナイトへの転職権利を先に手に入れたので
先にテラーナイトにしたのですが・・・・・鼻血出るかもしれないくらい弱いです・・・・・
武器熟練度というのもあるし装備は固定していきたいところなんですが・・・・・
ジョブの育成という点もあるし難しいところ
FFTと似たような仕上がりになっていると言う話ですが、FFTはTOのパチもんだという認識でやってなかったんですよね・・・・・
すごく新鮮な気持ちでプレイ中です
2章入って最初にヴァイスにカノプーが即殺されて吹いた

PTに余裕があり、すこし時間に余裕もあったので平地ボスやってみました
マヤからティアラが2連続出ました・・・・・・なので止めました
忘れられがちですが、私のRGはボス用です
OBが無くなってまったくやる気がしませんでした・・・・・
なんせOB3-5発で全てのボスが倒せてたのができなくなったんで・・・・・
バニなんてあんまり使った事無かったんですが、まだまだいけますね
一部の敵に関してはRKよりも早く処理ができる場合もあり驚きです
自力で出すというのは信条に反するのであんまりボスはやってなかったんですが
空いた時間をみて少しやってみるのもいいかもと思いました。運が悪いんでなんもでねぇとおもうけど・・・・

タクティクスオウガですが
微妙に敵が強くていい感じですね
まだあんまりやってないので1章ですが・・・・・
屍術師ニバスに勝てなくて一度ライムに行ったあとで引き返して倒したりしました・・・・
シミュレーションは得意じゃないんですよね
SFC番はまじ死ぬほどやりこみましたけど、いいかんじに忘れてますね
1章はさすがに何度も何度もやったので記憶はまだ残ってますが終盤から覚えてません
全てのルートで死者の宮殿コンプするレベルでやってたんで何百時間やったかわからないんですけど・・・・人とは忘れる生物なんですね

金が有るから、金が無いから
という話がありますが
ボスc全般に言えることなんですが
手に入れるまでは努力
手に入れてからはそれまで以上の努力が必要となります
今はそうでもないでしょうけども・・・・・
ボスcがでたのなら安易な装備でなく高精錬やレア装備に指したくなるのは事実
高精錬のV、D装備やシャドウ等、作成するだけでも数百M必要な装備を用意したくなります。これはまじで・・・・
将来的に売りに出す事なんてのもちらっと脳裏によぎりますが、ここまで来たら自己満足でー
というので挿したくなるはずです。私と私の周りの人達はそうでした
ボスcを出した人は出す前より貧乏に、今まで以上の努力を求められる状況になっていきました

まぁそんなこんなでめでたくボスcを手に入れたとします
効率がでるようになったとしても
それは平民に比べたら出る。という程度で
100時間近くの狩の時間はすべからくあります
そして癌へのお布施が15000円程必要になります。状況によると20000円弱
まぁお布施も時間も普通の人よりも圧倒的に緩和されているとは思いますが・・・・
ニート、学生以外の人なら1ヶ月近くかかっておかしくない時間だと思います
さらにその狩を安定して運用できる組織力も必要となってきます
PTを集める準備段階で時間をとられれば、100時間前後の狩をする為の準備期間を含めると
さらにその必要時間が取られる様になります
150になってる人と同じ努力を普通のタナPTでしてた人はすでに120は超えていると思いますが、そんなに居ないところを見ると
金が無いから・・・では無く、努力の総量がすでに違うんだと思います

私にはスタートだったの。あなたにはゴールでも。

という感じです。
虎や金やDLでも効率c全てに言える事ですが
手に入れた上で人より更なる努力をした人が
オーラになるんだと思います
自分が手に入れられないならその人の勢力に入るのも努力です
とはいえ今その力を持つ人は身内を育て中で
宝くじを当てた後に急に増える親類、親友的な人達を育てるかどうしようか考えている段階だと思うので
ご新規さんは厳しいかもしれませんが・・・・・

ちなみに我々には対人向きなボスcは
金ゴキしかないと思います
それ以外は利便性向上系なので
便利ではあるがパワーcとは言いがたいものばかりです
私は金以外のパワーcの性能には疑問を若干もっていました。まぁ金にも持ってたんですけどね
レアリティに対しての効果、費用対効果が悪すぎる。そして運用コストも高すぎる・・・・・
パワーcは手に入れにくいからこそ敷居の低いゴス、マヤパクラスの中級レアの普及に腐心したんですけどね
これなら低価格で購入できるし、運用コストも特別なものはかかりません
トップは別として底上げが組織の力を上げる方法として有用になる段階になると
パワーcよりもゴスマヤパ
おかげさまで、中級レア所有数が5個とかいうわけのわからん人間もちらほらでてきましたので
勢力にある数とすれば2pcまで回す余裕ができてきた感じです


そんなわけで我々SAでは同盟を募集しております
結構まじめなレベルで・・・・・
何かあればコメとかでもらえるとうれしいです
多分こねーだろうけど・・・・・

>752 名前:名無しのLisaさん[sage] 投稿日:10/11/11(木) 14:18:36 ID:WB/WKyfV
>>MSLは全軍とあたってみたいが何とかなると思う
>
>じゃあ次のGvでやってみてくださいよ、小室さん^^
>MSL一同心からお待ちしておりますm(--)m

>753 名前:名無しのLisaさん[sage] 投稿日:10/11/11(木) 18:08:16 ID:afCcmGbK
>>>752
>馬鹿か貴様。
>MSL全軍と下僕10名程度がやりあって何とかなるわけねぇだろwww
>kpがいつものようにエサまいてるだけにきまってんだろwwww
>BLSMには勝てませんpq Macには勝てませんpq 
>で、MSLに勝てません。とは言えないんだよ。彼らは砦確保することが目的ではない。
>何がしたいかって、自分以下の存在をいじめて喜ぶだけだ。
>MSLとガチでやりあうこと自体ありえねぇよ。100%負けるもん。

本日はGvでした
前評判はこんな感じ
みなさまは簡単にオーラ量産と言われますが
そんなにぽんぽん量産できるものではありません
少しずつレベルがあがっていって、オーラになっていくのです
今日はベース支援、ポタ子等のバックアップ要員全部含めて平均127でのGvでした

偵察してたらMSLとタイマンできそうだったのでそそくさと移動

N2
防衛 MSL
攻め 我々
第二バリケとエンペ周りで苦戦する。守護石防衛は相変わらずだった
オーラRKを処理できた時押し込めて、処理できなかったら押し返される感じ
それ以外に注意すべきものは感じなかった
ちなみに鯖は軽かったです

A4?右上
防衛 AirMac
攻め BLSM
次の砦偵察中に実践テストにいきました
私は偵察組だったのでハンデということもあり湾は投入せず
有る程度の連携とテストにはなったみたいです
バリケ戦になってたが守護石まで盛り返した模様

V1
防衛 ZEST
攻め 我々
10秒で制圧
確か・・・・ロキ有の防衛でした
攻めを察知してログアウトしたかのようなスピードでした

N3?(テンキー4のところ)
防衛 PON 
攻め 我々 MSL
守護石防衛に結構手間取った
守護石割ったあたりで補給タイムとってたらMSLが全排除で参戦
適当に実験しつつ偵察の後撤退
RGが多いのもありMSLより強かった

N?(テンキー1のところ)
防衛 ZEST
攻め 我々
V1よりは時間がかかったらしい
偵察中だったので人が少なく、7人で制圧

別働 V2
WODが守ってたらしいがクレイジーウィード一発で制圧したらしい

別働 C4
BLSMが10-15位で守ってたらしいが制圧。その後ブレイク

別働は3-7人規模での派遣だったが別働防衛程度には十分な威力が期待できそうだ
今週の感じだとPON>MSL
プレが乱戦に慣れててうざいのに対し、MSLはマークしないといけない人数が少なすぎる

仮の話ですが
AirMAC+我々vsBLSM+MSLなら
守った方が勝つでしょう
今の状況なら元協定組が勝つ
まぁ・・・・ありえない仮定なのであれですけどね
この発言でAirMacさんが不利益を蒙っても私は知りませんwwwwwwwww

残務処理とかが忙しいので適当です。後で追記するかも
今度は攻守を入れ替えてやってみたいですが
絶対に負けると思うのでやらないと思います
ラスト10分で同じ事をすれば守る必要が無いので
状況に応じた戦いを心がけたいと思います
いろんな勢力にスタン耐性装備を強いる事ができたみたいで、耐久力がガタ落ちしてたみたいです
何かを強要する事ができるというのは大きいですね

あとどの位優位性を保てるかわかりませんが・・・・・

現マスターのお言葉:調子に乗れるうちに調子に乗りましょう

だそうです

そういや狩のときに話でてたんだけども
板に少し前に
>あーあと、下僕のバリケ越え?レベル差無くなってきたから普通にBBで当たりまくってるぞ。
>金持ってるだけで既に空白マスターはFreeなど意味をなさなくなってきた。
>BBかましてりゃ普通に沈んでく雑魚に脅威など無い。
ってあったんだけども
俺のチェイスマスターはR前94で今98か97位
他の人の持つ空白チェイスマスターも88-96位でAGIも高くないのでFLEEなんてもともと無い
ステもAGIが無いマスターも居ます
R化後に一部の空白マスターがメインに動くようになってきたからレベルの少し高いのもいるけど
基本的に避ける為にAGIを追求はしていない
150でもコンセとかいろいろきっちりしたRKだと攻撃は当たるし
BBかましてたら普通に沈んでいく雑魚のときは2pc放置してるやつだとおもうが・・・・
それハズレですよ
空白マスターは常に2キャラ以上が戦場にでているので、抵抗しないのは俺が放置してるダミーの可能性が高いですね
元々EMCで結果を出すというのは嫌いなのでチェイスEMCの有用性が下がったのならよい事だと思います
後俺がマスターやってるときは金使ってない事のほうが多い
金は今オーラキャラで運用した方が強いので・・・・・
マスター=金と言うわけでは無いですし
空白キャラ=本命というわけでもありません

MSL全軍とタイマンをするのは事実上不可能
MACともおそらく無理
BLSMは誰も攻めないから可能

そのうえでもっとも有利な状況で勝負を挑んだ上で勝てる可能性が有る勢力を
行ける
という表現をした
さすがに10人前後だと長期戦になれば勝てないし、フォーメーションが崩れれば勝てない
我々は1勝10敗でも構わない
その1勝が22時直前のものでさえあれば
Gvの目的は砦の確保ではないけれど
勝利条件の一つに争って砦を奪い取った
というものは含まれる
勝利条件も一つではない
防衛力が無いのは分かってるから、ライン等での防衛ではあたりません
自勢力のエンペを少しでも生存させる事自体が防衛なので
正面からぶつかり合う事だけが防衛ではありません
わざわざ自分達の持ち味を殺す選択をするのは無能

いろいろ創意工夫して勝てそうに無い勢力だという評価がでたのなら
悔しいが、勝てないと言う程度の分別はありますよ
勝てない勢力に勝てるといって挑むほどのドンキホーテではないよ、さすがに

あとAirMACはBLSMと延々と交戦してるから
他の勢力よりも対策や粘り等がずいぶんと高い
レベルや装備の質は低いが弱い勢力ではない
人数以外にも強さを持つ勢力だと思うよ
他の勢力は初見殺しできたけど、一番やりにくいと思ったのはAirMACだった
今あちらとは協力関係には無いのでば、協力を求められたならそれなりの対価を要求するだろ

こちらにはオーラが5人しか居ない。オーラ軍団という程の数でもない
主力部隊はオーラでは無い人間の方が多い
状況次第ではRK一人に制圧される事もあると思う
少数の強さはゲリラ戦に集約されるとおもうんだけどなぁ・・・
強さとは曖昧な物差しなのでなんともだが・・・・・・

話し変わって
坂本竜馬も西郷隆盛も当時日本を治めていた幕府からしてみたら
立派な犯罪者だったんですよね
井伊直弼も見る立場によっては名君だったわけですし・・・・
互いの正義が食い違った時に勝利を収めたものが正義で、負けたものが悪
正義や悪はその時の指導者が決める事で絶対的なものは存在しない
ってスネークが言ってた気がする
今回捕まった人も政府から見たら犯罪者なんだろうけど
後世の歴史家にとってはどうなんだろうなぁ・・・・
褒められた行動かどうかは微妙なので
英雄視するのもどうかとはおもったりはしますが・・・・

>いまはIP調べてBANしてるからちゃんと本垢までBANしてくれる
らしいのだが、だとしたら現役でPKしてる鯖は平和な世界になってくれるだろう
争いになった時に片方が絶対正義で片方が絶対悪な場合は絶対に無いのでなんとも・・・・
>LISAで言えば下僕がPKされたといって動画うpして祭りをしようとしているようなもの
というのは限りなく正解に近い感じだね

警察は民事には介入しないはず
そしてPKなんぞに絶対的正義が無い以上
そうそう簡単に強制介入してくる可能性は少ないとおもいますけど・・・・
ちょいとした揉め事にがんがん介入してくる運営の方が私は怖いです


コメ返し
>はい、どうぞ
>この書き方だと下僕かBLSMがLISAでPKやってるから
>他鯖でもって書いてると解釈されても仕方がない

お久しぶりです。いつもコメントありがとうございます。
昨今スカラバガーデンにて、PKが行われているのか居ないのかはわかりませんが
私”は”知りませんが廃板にて目撃証言()があるので居ると仮定して書きました。PKしている人のIP調べてもらってBANされたところで、私は痛くも痒くもありませんので通報がんばってください
PKしている人が私の知り合いなのか、ギルメンなのかも私”は”存じませんので
もしSA所属メンバーなら規則に沿った警告が現在のマスターより行われるはずです
まぁ・・・・糞むかついたからという理由が正当な報復理由として承認されるギルドなので
なんともですね・・・・・
いかように解釈していただいても構いません

こんばんは
ガーデンでpkをしているという噂のkpです

ガンホーゲームズ死亡の為夜の狩は早めに切り上げ
ログインゲームは久しぶりですねー
イラッ☆っときますね
自分のキャラでなくてもキャラが育つのを見るのは楽しいものです

レベルが頭打ちのメンバーが少し出てきたので
他所との戦力差を縮めないようにする努力のひとつの手法としては
有効な手法ではありますね
いろんな鯖で行われているPK合戦も私怨の奥にその意図が見え隠れします
育てさせなければGvでずっと悠々自適に生活できますしね

まぁ・・・・・私は本陣組なので釣の人間が何してるかしらないんですけどね・・・・・・

ラノベを読まなくなってかなり年月がたちます
が・・・・・・
まだ面白いと評価できるものに関しては購入してました
H2Oとフルメタかな・・・・
んで夏に発売された最終巻をようやく上下巻買いました
狩も早く上がったので復習がてらお風呂で読む事にします
H2Oはもう4年以上は新刊がでてません・・・・・終わったとは思いたくないが・・・・
他にはクリスタニアシリーズを買っていたのですが
10年以上は放置だよね・・・?あれ・・・・
事実上ラノベを買うのは終わりになりそうです
最近のラノベには少しなじめそうにないので、ブックオフ様の100円一般小説を読み漁る事になりそうです
最近時間が取れるようになったけど本を読む習慣がなくなってきてたので
よい機会なので少し読む事にします


私のPCは5年ほど前にいろいろいじって以来、壊れたパーツを補強したりする程度で
まぁいわゆるロートルなんです
当時はメモリ2Gすげええええええええええええええええええええええとか言ってたもんです
最近マシンスペックが必要な作業があったので
FF14のベンチを回す事がありました・・・・・・・
202でした・・・・・・・
PCを4日位つけっぱだったから良くないんだ!スカイプもよくない!
と言う事で再起動したら204になりました
その日から204と呼ばれるようになりました
アニメとスカイプとROをこの204のPCで動かしてたんですけど
これをサブに回してメインでROが問題なく動く程度のPCを購入しようかなぁとか思ってます・・・・
どうなることやら

BLSMとAirMACの本体とは勝てないので当たりません
『上には勝てないからギリギリ勝てそうな中堅攻める可能性しかありません』
それ以外の勢力には無視できない程度の戦力は確保できたと思うので
勝てる可能性の有る勢力の間を適当に跳ね回る事になると思います
とはいえ3-4週ほど前にBLSMのSE砦を確保させてもらった事もあるんで率は低いですけど行かないわけじゃないしなぁ・・・・・

元々絶好調の時以外は沈黙はお調子者の特徴でもありますし
私は超がつくレベルのお調子者なので・・・・

レベルは時間が解決してくれます
われわれとのレベルの差は時間が埋まっていくものになりますので
それが遠い未来であってくれるように祈る事しか私たちにはできません
現状BLSM以外の勢力に纏まった育成を確認できていないので
それ以外の勢力の人たちが150になるのは何年後になるでしょう
私としては育成が終わったので修正でレベルアップの手段を消してくれるのが一番うれしいのですが・・・・
まだ140前後で止まってるメンバーもいるので1週程度で修正されてくれねーかなと思います

攻め手のパターンがひとつだけだとそれを対策されれば終わりです
その為ある程度使える程度のレベルの戦術に関しては
意識配分を散らす為にも常に運用する必要があります

まぁ・・・・・・言う程楽観視はしてないんですけどね
他の鯖でもガーデンPKが行われているのは
育ってしまった以上、その差を埋めさせない為に
先行したものが後発のものを蹴落とす作業だと私は思います
まぁ・・・・憎いから・・・・というのもあるでしょうけど
後発組を押さえ込んでいる時間が自分達の優位になるというのは自キャラを育てるより容易な手段ですね

RGの頃からですが
というかずいぶん昔からbbs補正というものがありますが
基本的に一般に流布されるものに関しては
やったことのない人間が書くケースが多いと思われる成果
やってる人間からしてみれば非現実的なものが一般に知られるようになってますね
1週間で150は可能ですが、その為にかなりいろいろと面倒な作業があるので
片手間に一日数時間でオーラというわけには行きません
150を準備するのにはそれなりに面倒なんです
あれほどオーラが簡単といわれるRGですらLISAには20人も居ないと思いますし・・・・・
挙げる手段はあるが上げられる人は少ないという事ですね

今回はフル出場のGvです
今回は以前より準備しておいた実験部隊の投入です
分かりにくかったと思いますが空白ギルド、空白マスターは4つあり
そのうちの3つを投入する事になりました。
テスト運用のオーラPTとそれを全力でサポートする布陣でした。中の人は10人弱
以前よりご存知だと思いますが、われわれは排除行動を仕掛けてこなければ、敵対行為を行わなければ温厚です
が・・・・・・・
スカラバからやってきたものですので
ワンパンでもスキルAIに切り替わります。ご了承ください

N砦の右上砦
防衛 MSL
攻め ZEST、PON、SA
MSLは↓の細い通路でラインを引いてました
ギルメンに実験を全部押し付けて俺一人で参加。
毎度この2勢力には問答無用で排除を喰らうのですが、今回は排除を仕掛けてきた人間を無力化して進軍。ラインを確認したかったもんで・・・・・
ZEST、PONが集合中?なのか攻めあぐねていたのかは不明。PONだったかZESTが少し切り込んでたのでスクリームでラインを無力化。PONのEMCが終わったのであとは後ろで見てました
同盟無いと攻め勢力も無力化してしまうのが問題ですね
どこかの勢力により守護石ブレイク⇒1バリケもブレイク
ここら辺でデータ収集がひと段落したのでEMCして参戦。
1バリケは防衛してたのかどうか知らない。多分してないと思う・・・・・
2バリケから部隊運用開始。旗復帰があることや、攻め勢力が多すぎて思い切ったスキルが使用できない事もあり時間がかかりました。防衛勢力よりも攻め勢力に叩かれた事が多かったかな
2秒我慢してたら○○○がブチ切れてJF解禁。攻め勢力も減りましたが侵攻はスムーズになりました
全排除される身分にもなりましたが・・・・・
攻撃を開始して5分程度で第二バリケは落ちました
3バリケの前で同じように排除合戦の後MSLの防衛を排除してバリケ除去⇒エンペブレイク
もしかしたら3バリケは放棄だったのかもしれません

バリケ破壊したあとリログしたってギルメンから指摘ありました
その後しばらく時間を置いてMSL単独防衛を攻めましたが第二バリケで完敗しました

その後MACの防衛する砦へ
BLSMが居たのですがスキルIAが入るまでは攻撃禁止命令
出したんですが・・・・・・30秒ほどでフルファイアーをする事になりました
空気、BLSMが攻めでMACが防衛だとおもってたんですが
後でブログをみるとAirMACだったみたいです
どーりで数が多いと思った
到着時は第一バリケ前の乱戦だったので、地盤を確保の為バリケ後回しにしましたが、バリケ優先しておいたほうが良かった。守護石修復されてバリケ内部の城主以外が排除できたあたりで諸事情によりリログ
俺としてはこのまま攻めを続行したかったんだが・・・・・
右守護石でラインを作っているとの事だったのでデータ収集の為にリログして再集合
1度突入してまったく削れず、2度目のEMC前に優先すべきテストケースを見つけたので転戦
できればMACのWP防衛を攻めたかったのでお願いしましたが拒否されました

V3
防衛 ZEST
攻め AP サクラ TET 他・・・・ごめん自信がないが4-5勢力あったと思う SA
ZESTのラインが割れていたので排除からの防衛の練習
旧砦だとSEとは比べ物にならん位に強かった
突入から数分で制圧

3本程データ収集をこなして

適当にいろんなところで遊んだ後に確保戦

L2を制圧して
C1に派遣。到着直前にZESTが防衛ラインを引いてた模様
ロキ有の半分位の規模の別働だったらしい。突入して10秒位でイナバにEMCされた
その後30秒位で制圧できた

制圧が思いのほか早くて時間があまったのでポタのあったC4へ派遣
ZESTはここに展開してた。転戦したには早すぎるのでC4が本陣だった可能性が高い
正直この派遣は失敗だった。突入数秒で制圧できるが入れ替えにEMCをされて砦を交換

L2もどこかに取られたので1砦で終了です

今回は確保よりも戦力評価と運用データ収集が目的だったので満足のいく結果が得られたと思います

今回は初見殺しだったので次回からはいろんな勢力が対策してくると思いますが
現状のままだったら・・・・という仮定としての話であれば
BLSMとMAC(AirMAC)の本陣防衛は無理
BLSMの別働も相性が悪い
AirMACの別働は多分やれる
MSLは全軍とあたってみたいが何とかなると思う
それ以外の勢力は数秒で全滅できると思う

人数が少ないので短期決戦には強いが長期戦になるとからっきしですね
MSLはsatoとその嫁が思いのほか強かったです
AirMACは目立ったメンバーは居ないのですが、物量がヤバイ
BLSMはオーラの処理が時間かかるのと、金が魔法で落とせないので相性は良くない感じです
PONはオーラは居ますが脅威を感じる人は居ませんでした
それ以外の勢力は印象に残るものがありませんでした

オーラユニットの対処が今後の課題になってきますね
ZESTに関しては神器を一切感じませんでした。誰が運用してるんでしょう・・・

マークすべき人物は有る程度目をつけていたのでその再確認といったところ

来週のGvには今回の部隊のバリエーション機がロールアウト予定なので
布陣に厚みができると思う
今回のはあくまでテストベースとしての実践投入なので
スキルは一部封印してるものもあったので・・・
余計なスキルがあると仕事がぶれる可能性があるんで、シビアとか未使用でしたし・・・・
そこら辺も含めて攻め構成にシフトしていければもう少し変わってきそうですね
しばらくは試行錯誤の日々です
今回は戦力の割り振りが不明瞭だったので最後は全軍投入しましたが
多分MSL未満の別働なら3人5キャラで制圧にもっていけそうなので
来週以降は2.3砦同時派遣なんて芸当もできるかもしれませんね

神器、ボスcの配分をかなり迷いますね

最終戦を挑む相手は偵察に頻繁に来た勢力や、スキルIAを入れた勢力になると思います
油断してる勢力に行く可能性もあります



仲は良くなってませんけど
BLSMとAirMacとは二度と当たらないと思います
勝てないのは面白くないし
勝てる戦いしかしません
防衛とかも考えていかないといけませんね


グフカスの発売とGvのテスト成功と相まって長文になりましたね
長文が書けるGvをこれからも送れる事を祈ります

さて11月です
HGUCグフカス発売と11/11にタクティクスオウガPSP移植発売です
グフカスはレビューサイトにかなり上がってますがジオン製なのでやはり躍動感に欠けるモデルになったみたいですね・・・・・デザイン的にアクション重視は無理があるか・・・・・・
2011/1にジムカスも発売されるとの事なので
後はジムキャノンⅡでアルビオン隊がコンプになりますね
ドラッツェ、ザメル、ガーベラテトラ辺りもHGUC化してほしいところです
ガーベラはなんでこんなに不遇なんだろ・・・・・良いMSだと思うんだが・・・・
グフカスにあわせてEZ-8も発売して欲しいところです

タクティクスオウガは賛否両論有るとおもいますが、このご時世糞みたいな3Dにされず、昔夏貸しのドット絵にしてくれただけで大満足です
ROやってるのもドットだから・・・・という理由ですから・・・・・
システム変更が結構あったみたいですが、今回もハボリム無双になるのでしょうか
タクティクスオウガをFFTのシステムでやる・・・・・みたいな感じに思えますが
信者なのでまず買いかな・・・・・
SFC中期以降は現代でも通用するレベルの高い作品が多かったのですが、リメイクとなるとどうしても3Dになったりシステムゆとり化してしまったりと残念なケースが多いので
タクティクスオウガに関してはそうならない事を祈ります・・・・・
でも糞ゲーだったとしてもやりこむと思うが・・・・
発売前にオーラ吹けてよかった

ようやくデッドラⅡは1周目クリアしました。2週目の気力は今は無いので少し寝かせるかも・・・・


これで2体目の150ですが、ウチには3体150持ちがいるので序列は2位ですね
運用してみてそれに足りない職を強化補強していく形になると思うのでどうなる事やら・・・・・
廃人とそれ以外の格差が開いたのでまた少しだけやれる事が増えてきましたね
いや・・・・・増えそう・・・というレベルか


最小単位の戦闘部隊は準備できました
後は補強をしていくだけです
そのアドバンテージをどのくらいの期間維持できるか・・・・・が全てですね

NETの普及により以前ではおこりえなかった事件が起こりますね
その割りにマスコミでは検討ハズレな分析等がいまだにまかり通っており
それがニュースソースとしてNETを利用しない層の情報源となっているのが怖いですね
マスメディアの恐ろしさを再認識します
デモ活動もニュース新聞一切報道しなかったりいろいろとありますし・・・・
まぁ・・・・でかい祭りは久しぶりですね
うp主を英雄視する人も多いみたいですし
先行きが気になる案件ですのでニュースチェックはしていきたいなと思いました

Lv上げてて思うんだけども
よく平均レベルが130だとかいう話でてるけど
タナで上げるには110ですらきつい・・・・・高い層で115-120の辺りで臨時PTが組めずにソロ職以外は頭打ちなのが現状だと思う
ソロ職は千差万別。40mもでれば1キャラ集中してれば130↑も十分ありえるのでなんともだが
高レベルの狩場が限られている以上、そこで篭ってる人の接続時間ときゃらくえの情報を逆算していけば大体のレベルは推察できる
が・・・・・・あまり高レベルの人は一般的とは言いがたい
Lvあわせて狩するのが難しくなってきたので上げられないで困ってる職もでてきてしまう事になるので
どうしようか悩むところ

私は全ての勢力がTOPを目指す必要があるとは思っておりません
私がすでにその目標を捨てましたから・・・・・おもしろくないんで・・・・
TOPは目指したい人たちがめざせばいいんじゃないんですかね
糞ハエには糞ハエのGvの楽しみ方というものがあるでしょう
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